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楼主: 我捣蛋我快乐 - 

flash制作基础教程

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发表于 2004-12-23 14:32:46  | 显示全部楼层
二、文字边框霓虹灯显示效果

  1.新建“文字”影片剪辑

  2.在“文字”剪辑内编辑文字。写入“心”字,字体为“楷体”,字号为“230”,颜色为“黑色”。该层改名为“文字”。

  3.用“文档”菜单的“分离”命令(或ctrl+b)将文字打散。然后用“墨水瓶工具”为被打散的“心”字描边,描边的颜色为“红色”,画笔粗细为“4”。这时文字效果为主体是“黑色”,外面有“红色”边框包围。

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发表于 2004-12-23 14:37:04  | 显示全部楼层
4.新建第二个影片剪辑,“圆点”影片剪辑。可以用“椭圆工具”在绘制一个无框蓝色的圆点,位置在编辑区的中心,可以略小点。

  5.回到“文字”剪辑,增加一个“圆点层”图层,并将“圆点层”放置于“文字层”下方。

  6.把“圆点”剪辑从库中拖放到“文字”剪辑的“圆点层”内,将“圆点”剪辑的“剪辑名称”设置为“yd”。

  .

  7.将“文字”层设置为“引导层”,这时在“文字”层前面的图标可能是个“锤子”状,

  这需要在对“圆点层”的属性进行修改。用鼠标右键单击“圆点层”,选择“属性”,将“圆点层”的属性修改为“被引导”。

  8.因为“心”字是被“分离”的,所以可以将“心”字中黑色部分删除,只留下红色边框。选择“橡皮擦工具”,用最小的“橡皮擦形状”分别将“心”字剩下的四个红色边框的一小段擦除,使原来封闭的边框不封闭(这个小缺口越小,最终的效果越好,大家在擦除的时候可以用放大工具,先将图形放大。本例为了演示明显,所以缺口较大)。不封闭的图形就可以作为引导层实现引导效果。

  9.在“文字”层的第15、16、60、61、75、76、90帧插入关键帧。“圆点层”的第90帧插入关键帧,然后再对该层第15、16、60、61、75、76帧创建关键帧(应先在第90帧创建关键帧,再对其他帧操作)。将“圆点”剪辑放到各帧相应的位置,使“文字层”可以对“圆点”进行正确的引导。如下图

  10.在“文字”层能再增加“程序”图层,在该层第1帧内写入程序:

  yd._visible = 0;  //设置点的alpha   this.moveTo(yd._x, yd._y);   //初始化点的坐标   this.lineStyle(4, 0xff0000, 100);   //设置当前画笔的样式,0x表示ff0000是十六进制

  //设置每帧事件

  onEnterFrame = function ()    { lineTo(yd._x, yd._y);  //设置点的目的坐标   };

  好了,我们可以把这个“文字”剪辑拖放到场景中进行演示了。在“库”中,这个“文字”剪辑是不是只是一个“圆点”?不要担心,把它放在场景里,演示一下吧。

  11.演示时,你会发现现在的效果中笔画是连起来的,

  改正这种现象只要在每一笔画的结束和另一笔画开始之间的的画笔样式的alpha值修改为“0”就可以了。

  我们在第15、60、75、帧设置动作命令:

  this.lineStyle(4, 0xff0000, 0); //设置当前画笔粗细为“4”,颜色为“红色”,alpha值为“0”

  在第16、61、76帧设置动作命令:

  this.lineStyle(4, 0xff0000, 100); //设置当前画笔粗细为“4”,颜色为“红色”,alpha值为“100”

  好了,现在可以演示出比较满意的效果了吧。

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发表于 2004-12-23 14:42:05  | 显示全部楼层

Flash中图片的运用!!!

1文件-导入-到舞台-选中你要导入的图片-确定.

2修改-转换为元件或F8-图形-确定,属性-颜色-Alpha-40%.

3选中第40桢,插入关键桢;属性-补间(动作);颜色(Alpha)-100%,创建补间动画! OK?

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发表于 2004-12-23 14:46:32  | 显示全部楼层

打字效果

第一步,运行flash mx,新建文档,Ctrl+J打开文档属性对话框,设置为图1所示。     第二步,使用文本工具输入动态文本,并设置动态文本的变量为“mytext”。如图2所示。     第三步,在第2帧处按F6插入关键帧,并设置第2帧中动态文本的变量为“newtext”,在第4帧处按F5插入帧。图3。     第四步,新建图层“脚本”,在“脚本”层第1帧中加入脚本:

n=1//初始化变量
  第五步,在“脚本”层第2帧插入关键帧,加入脚本:
n++;//变量n自加 newtext = mytext.substr(0,n)//substr是字符串截取函数,从第1个字符开始到长度为n的字符 if (n>mytext.length) { //mytext.length是字符串mytext的长度,当n的长度等于字符串mytext的长度时,停止播放。 stop(); }
  第六步,在“脚本”层的第4帧插入关键帧,输入脚本:
gotoAndPlay(2);
  图4     第七步,保存,Ctrl+回车测试。
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发表于 2004-12-23 16:06:44  | 显示全部楼层
简单的文字播放按钮的制作 1新建一个文件 2输入你用以播放的按钮的文字,我的是“ play" 3修改-转化为元件-按钮-确定 4动作在右面的代码小对话框里输入 on(press){ _root.play(你要开始播放的桢) } 注意!!!!你的开始画面必须是停止的!也就是说这个桢的动作选项时间轴控制的代码是stop()!!!
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发表于 2004-12-23 16:09:26  | 显示全部楼层
现在快到元旦了,有些朋友想做动画送给朋友!我说一下怎样在 flash中怎样加入音乐和声音文件!! 1 为了不影响声音文件的效果,你在你的图象文件图层上再建一个图层用以放置声音文件。也就是说有至少有2个图层! 2 计算这个声音文件需要多少桢。声音文件的长度除以12桢/秒(软件默认)得到桢数。 3 在此图层的第一桢单击,在右面的面板中选-行为+号右下角的三角得到事件选项,选声音,选择从库加载(必须已经导入到库)或加载MP3流文件,加载流文件可以从互连网上加有助于减小文件体积,然后按提示操作就行了! 4 然后找到你认为该开始播放音乐的一桢,单击,行为-+(事件)-声音-播放声音-文件-确定!试一下!!! ^_^ 5 满意?那导出-影片!!! ^_^ ^_^ ^_^
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发表于 2004-12-23 16:13:25  | 显示全部楼层

如果你认真看了以上教程并且学会了!那么你可以自己制作Flash动画了,你如果还有不明白可以在探讨楼里说出来!我门一起解决!希望大家制作愉快!!!!

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发表于 2005-1-5 10:42:40  | 显示全部楼层
呵呵~这帖子还挂着呢?柔儿该把它放下来了
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发表于 2005-1-17 17:06:48  | 显示全部楼层

Flash文字特效:雪落樱花舞

Flash版本: flashMX   涉及内容: 遮罩应用,形成嵌套动画,复制影片剪辑命令:duplicateMovieClip();等   适用对象: 初级

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发表于 2005-1-17 17:09:04  | 显示全部楼层
1.首先打开flash ,按下ctrl+j来设置一下文档的属性.默认文档尺寸,默认白色背景.修改FPS值为16,(这些值是本例的要求,你自己作的时候可以自定义.)   2.新建一个图符元件(按下ctrl+F8).起名为:”文字”.如图:

  确定后在打开的新窗口中用”文本工具”在场景中输入文字”雪落樱花舞”,文字属性如图设置:

  3.再新建一个影片剪辑元件(按下ctrl+F8).起名为:”文字动画.”如图:

  确定后,打开库面板(ctrl+L),将”文字”元件拖到窗口中来.调整一下位置.然后新建一个图层.在这个图层上画一个无边框的方形.大小为能够遮盖一个文字就好.不要太大也不要过小.如图:

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