本轮做刺客也是平生第一次做刺客,很认真。不过,在玩过前二轮后,失败于不策,很是痛心,一是为自己的刺客生涯出师不利,二是为杀刺集团受到不公正待遇。。。
现在开始总结,阵亡刺客不必要等到游戏结束了。实际上游戏已经没必要玩下去。
本轮杀刺集团有几个不利因素:
第一,哨子点的刺客居然临阵不来,临到游戏开始前才匆忙换将,刺客配合有疏漏之处。哨子点刺没有做好充分的考虑。
第二,是本轮游戏规则执行不力,哨子中途改动规则对杀刺集团非常不利。
第三,关于炸弹的规则有不明确的地方,如果炸弹在开始时知道自己身份,就应该辩认出贴人文风并进行规定格式的认定,然后判谁出局;如果炸弹开始时不知道自己身份,炸弹被贴中后应该双方出局,并且在第四轮开始就应该转为普通游侠。本轮哨子在炸弹知道自己身份情况下,并没有让其辩认出贴者文风,是明显的不公正。
第四,本轮第二局结束时,本刺客并不在场,贴杀荔枝是另一个出局刺客决定的,杀贴也是哨子自己取我文集里的旧贴。事先哨子并没通知我当晚交杀贴。如果出现在这种情况,哨子可以延长出贴时间,在版上做说明。以前我做杀也碰到过这种情况,哨子是这样处理的。出旧贴本就对刺客不利,因为炸弹辩文风没有难度。
第五,这个版本即24人,4杀2刺一弹15侠对杀刺集团本身是不利的。原因主要是:游侠与剑的汇合要早于杀刺汇合,一旦游侠与剑汇合,杀刺基本就失去了胜利的资格。所以,如何不让双方汇合是规则修改的核心。哨子本轮做出的修改的确有失偏颇。
作为一名玩家,应该对自己的侨团负责。因此我特地申明,某不为自己一个人的牺牲做辩解,某只是为杀刺集团做辩解。
做这个总结,只是想提醒各位,尊重参与游戏的每一位玩家,因为大家都很努力~~~虽然胜利不是最重要的,但游戏的精神是不应该抹杀的。
就此几句,有意见的,可以再交换~~~~~
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