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楼主: 醉月 - 

CSS滤镜应用

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发表于 2005-9-28 19:48:00  | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-28 19:49:00  | 显示全部楼层

11楼代码如下:

<TABLE style="filter:gray" height=400 width=400 align=center background=http://www.yue.cc/bbs/UploadFile/2005-9/200592817255491232.gif table>
<TBODY>
<TR>
<TD></TD></TR></TBODY></TABLE>

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13楼代码如下:

<TABLE style="filter:invert" height=400 width=400 align=center background= http://www.yue.cc/bbs/UploadFile/2005-9/200592817255491232.gif table>
<TBODY>
<TR>
<TD></TD></TR></TBODY></TABLE>

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发表于 2005-9-28 19:57:00  | 显示全部楼层

15楼代码如下:

<TABLE style="filter:wave(add=add,freq=2,lightstrength=50,phase=45,strength=10)" height=400 width=400 align=center background=http://www.yue.cc/bbs/UploadFile/2005-9/200592817255491232.gif table>
<TBODY>
<TR>
<TD></TD></TR></TBODY></TABLE>

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发表于 2005-9-28 19:59:00  | 显示全部楼层

WAVE滤镜 波纹效果


:<TABLE border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD style="FILTER: wave(add=true,freq=100,lightstrength=100,phase=4,strength=5)" width=400
background=http://www.yue.cc/bbs/UploadFile/2005-9/200592817255491232.gif height=400></TD></TR></TBODY></TABLE>

add=true 表示打乱对象;

Freq 参数指生成波纹的频率,也就是指定在对象上共需要产生多少个完整的波纹。

LightStrength 参数是为了使生成的波纹增强光的效果。参数值可以从0100

Phase 参数用来设置正弦波开始的偏移量。这个值的通用值为0,它的可变范围为从0100。这个值代表开始时的偏移量占波长的百分比。比如该值为25,代表正弦波从90度(360*25%)的方向开始。

strength 表示振幅

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发表于 2005-9-28 20:02:00  | 显示全部楼层

17楼代码效果如下 :

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发表于 2005-9-28 20:04:00  | 显示全部楼层

楼猪MM!

看不懂冽!

[url=http://wpa.qq.com/msgrd?V=1&Uin=51338338&Site=http://www.yue.cc/bbs/index.asp&Menu=yes]点击这里[/url]
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发表于 2005-9-28 20:05:00  | 显示全部楼层

Xray滤镜:使对象变得像被 x光照射一样


<TABLE border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD style="filter:Xray" width=400 background=http://www.yue.cc/bbs/UploadFile/2005-9/200592817255491232.gif height=400></TD></TR></TBODY></TABLE>

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